說起暴雪,必然是許多玩家尤其是80、90后這兩代人的回憶。從《星際爭霸》到《暗黑破壞神》再到后來的《魔獸爭霸3》以及《魔獸世界》,曾幾何時暴雪也享有“暴雪出品,必屬精品”的美譽。
不過近幾年來,暴雪的一連串奇葩操作讓其聲譽一再跌落。從2012年的《暗黑破壞神3》發售,就有不少玩家表示這款游戲早已丟失了那份味道,雖然憑借后續更新也穩固了本就喜愛這款游戲的玩家,但《暗黑破壞神》的應有味道卻無論如何也找不回來了。再后來,《魔獸世界》也變得愈發快餐化,甚至刷裝備的形式變得與《暗黑破壞神》逐漸同質化,再加上近年來各種令人不滿的劇情逐一爆發,導致玩家罵聲一片。
多年來《暗黑3》也算是毀譽參半了
暴雪徹底惹怒粉絲的行為,那就要歸咎于去年暴雪嘉年華上的《暗黑破壞神:不朽》。這款游戲本身質量如何玩家并不關心,只是在鋪墊了一長串并且將玩家期待值做足之后,沒有《暗黑破壞神4》也沒有《暗黑破壞神2重制版》,而是放出一款手游來讓玩家寬心,再加上補刀的一句“難道你們沒有手機嗎?”擊碎了玩家對暴雪最后的一絲幻想。
不過好在,去年的暴雪嘉年華也并非一無是處,最起碼《魔獸爭霸3重制版》展示了自己更加精美的畫質、更具美感且簡潔的UI以及原汁原味的游戲內容。再加上今年的暴雪嘉年華接連公布《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》,暴雪可以說是給自己做足了面子。
去年暴雪嘉年華的實機畫面
但是接下來發生的事情,卻超過了所有人的想象……
在今年的暴雪嘉年華上,雖然我們沒能聽到有關該作的太多消息,但它卻在現場提供了試玩,隨后就開放了一波測試。不少玩家已經迫不及待地想進去游戲里看看煥然一新的《魔獸爭霸3》,帶著巨大的期望進入了游戲,當時所有人都以為能體驗到這樣的畫面:
結果進入游戲之后看到的卻是……
落差感,一瞬間就布滿了內心,優秀的畫面沒有了,精致的UI沒有了,甚至曾承諾過的電影化過場動畫也和最早版本沒有任何區別。
如果說單純的只是質量較差讓玩家失望,那也不至于引起太大的風浪,畢竟這也只會被認為是暴雪近幾年來的一貫水準。但暴雪所做的一切,卻是將早前公布且讓玩家感受到強烈期待的內容一一閹割。
暴雪最初給《魔獸爭霸3重制版》的定義是“Reforged”,這個單詞直譯為中文是“重鑄”,不是我們熟悉的“Remaster”和“Remake”。據暴雪解釋,“Reforged”是介于二者之間的一種重制,既非完全推翻的徹底重做,也不是單純的高清化,而是使用原來的引擎將內容翻新并加工之后放出。
其中最關鍵的是這次重制將加入長達4小時的重制版過場動畫,這與原版有著質的區別但在今年的暴雪嘉年華上,《魔獸爭霸3重制版》首席制作人在采訪中稱,雖然他們在去年展示了“凈化斯坦索姆”戰役,整個游戲煥然一新,自己也充滿了干勁,但玩家卻反饋“不要改變我的游戲”隨后他們便高興地接受了玩家的指正,撤銷了原來的重做計劃。
換而言之,玩家不想看到右邊這種具有更強烈表現力的動畫劇情,反而對上圖左邊這樣的站樁式“視覺小說”有著強烈的情懷與興趣,還認為這樣就足以讓老玩家滿意并吸引足夠的新玩家了……
這位“玩家”到底是誰?到底是不是你暴雪自己?他是不是賤,香噴噴的炒飯不吃非要吃加熱后的潲水?當然,這并非是因為《魔獸爭霸3》本身質量有問題,但是要將它作為一款2019年的新作端出來,還要按新作的價格來賣,那問題可就大了去了。
同樣因“玩家反饋”這一理由被閹割掉的,還有新的配音以及吉安娜與希爾瓦娜斯的額外劇情,原意是讓《魔獸爭霸3重制版》世界觀更加能夠與《魔獸世界》相契合,他們甚至把原本在去年暴雪嘉年華就已經做好了并且放進去的新版UI都給改了回去。
所以這簡潔的UI哪里去了?
那么對比原版,這次重制唯一的變化就只剩下了更好的建模,當然這建模質量與原版相比的飛躍性差距絕對沒的說。不過有意思的是這建模還是外包給了馬來西亞的Lemonsky工作室,暴雪所提供的也僅僅是美術設計。從去年嘉年華到目前為止,足足一年的時間,暴雪的唯一工作竟然是把《魔獸爭霸3重制版》進行了一波逆向開發……
即使因為自己趕工期而拋棄了更好的過場動畫以及新增劇情,去年已經做好的新版UI招誰惹誰了?這里面有怎樣的緣由,或許也只有開發人員自己知道了,對玩家來說這就是原版翻新之作,但卻賣出了全新產品的氣勢與價格。
不管怎么作,暴雪還是那個暴雪,總能想方設法去降低玩家好感度。在今年,玩家們終于“擁有了手機”后,似乎被當成了傻子。而暴雪……似乎又一次要擔心自己的股價了。
在今年的暴雪嘉年華上,玩家們等來了期待已久的《暗黑破壞神4》,同時游戲的相關資訊也噴涌而出。《暗黑4》官方日前在臉書上公布了一組游戲概念藝術圖以及新游戲截圖。
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