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著名研究機構Gartner:Daydream將影響巨大 PSVR不會笑到最后

2016年09月30日 來源:游戲下載 編輯:守望者

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   近期,著名研究機構Gartner的副總Brian Blau對當前諸多VR平臺進行了分析,他認為長期來看,谷歌Daydream對整體環境將會產生更大的影響,而PS VR的影響力只是短期的,并會笑到最后。

著名研究機構Gartner:Daydream將影響巨大 PSVR不會笑到最后

   他表示:“最終的贏家將會是擁有整套生態系統的競爭中,我們相信2020年這樣的公司將會有大約五家,占據大部分VR設備的出貨。而我認為索尼并不會是其中一之一。”

著名研究機構Gartner:Daydream將影響巨大 PSVR不會笑到最后

   他認為,目前市場集中在游戲和娛樂上——這也是索尼擅長的領域,因此“索尼可能會售出大量的設備,但受限于游戲生態系統”。而Daydream的“目標更加廣泛”,他們的系統包括智能手機和外設,能夠讓人們使用電子郵件、Snapchat等一切在手機上使用的應用,再加上VR。所以是“全方位的扎根”。

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   另外除了使用場景,谷歌的系統普及量也是一大要因:

   作為Daydream平臺運行基礎的安卓平臺,目前已經占有手機市場的87.6%,用戶量接近3億。谷歌還希望制定新的標準(可能是向VR平臺的轉變),因此大量涌現的新安卓機都有可能兼容Daydream,首先就從谷歌自己的Pixel手機開始,這意味著一波高端移動VR用戶將會在市場上涌現。

   Blau認為,考慮到手機兩年一次的換代,再加上二手機以及不想升級手機的用戶等因素,五到六年之后市場上大量的智能手機都會對應VR——這對于VR整體上的成功是非常有幫助的。

著名研究機構Gartner:Daydream將影響巨大 PSVR不會笑到最后

   早在近三十年前的90年代初期,Blau就曾經組建了Intervista,是為首個web端3D圖像語言VRML背后的公司,1993年他又任職于Autodesk,參與打造了3D圖形的首個API。因此他對VR可以說浸染許久。

   最后Blau表示:“世界上最大的公司之一,傾其所有在VR之上,這十分重要,接下來的幾年會非常激動人心。”

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